计划给FF2服的大修大改

此为7月7日对FF2服进行的大修记录。因为我参加了FreakFortressBat的翻译。以后服务器的数据会以此为准,再在需要的基础上进行修改。在大修部署的初期,会根据玩家们给我的意见,进行进一步的修改。

这个更新尚未实装,主要是为了解决服务器目前已有的问题。

此更新已在2020/7/11 3:34AM 实装

原Github: https://github.com/Batfoxkid/FreakFortressBat/
下面是一些需要获得注意的改动,具体的情况请在游戏中体验。

通用:
– 兵种限制将被取消
– Boss的生命值和愤怒值将回调到数据膨胀之前
– Boss基础伤害稍微降低
– 对Boss数量进行调整
– 武器数值以FreakFortressBat的标准进行微调
– 对Boss的描述进行完全翻译
– 修复慢动作攻击(子弹时间)卡成狗的问题和其他问题

侦察兵:
– 所有武器的子弹数量增加
– 睡魔切出速度减慢,仍然可以眩晕Boss
– 睡魔和包装纸杀手的球的数量减少

士兵:
– 武器的子弹数量增加
– 火箭伞兵有独特的属性,火箭跳的时候伤害极小,便于跳跃

火焰兵:
– 不能再使用火焰喷射器进行超量治疗
– 火焰喷射器子弹数量增加
– 偷袭火焰不再有逆天的推力
– 龙之怒焰不再有命中增加弹药的属性

爆破手:
– 武器的子弹数量增加
– 没有命中回血的属性了
– 粘弹跳跃者有独特的属性,粘弹跳的时候伤害极小,便于跳跃

机枪手:
– 武器的子弹数量增加
– 娜塔莎不能减速Boss,但是在告诉转动时仍能保持较快的移动速度
– 没有自伤跳的手段
– 钢铁拳套也可以抵挡近战伤害

工程师:
– 传送扳手恢复使用,但是不能够随便在重生点和传送出口之间传送
– 获得传送装置的改造,跳板和加速
– 限制了全队的步哨数量,普通步哨不能超过4个,小步哨不能超过4个 总步哨数量不能超过6个
– 没有自伤跳的手段

狙击手:
– 没有自伤跳的手段
– 近战攻击墙面可以爬墙,需要扣除生命值
– 弓箭可以爆炸

医生:
– 所有武器的子弹数量增加
– 注射枪不需要装填
– 十字弩可以爆炸
– 注射枪可以使用针筒跳

间谍:
– 可以使用隐形刺客了

Hoto Cocoa

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